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  • 粒子、材质球与烘焙画面表现系统精讲

    学习Unity表现特效,shader,粒子系统以及光照烘焙,掌握高级的AI渲染效果。制作一段复杂的过场动画,

    • 通关要求

      完成每日练习工作0/6

      所有作业至少达成4个A0/4

    • 通关倒计时

    • 通关赏金

      100

      赏金说明

      赏金获得说明

      规定时间内一次通关,获得100%赏金;

      规定时间内第二次通关,获得70%赏金;

      规定时间内第三次通关,获得50%赏金;

    任务完成进度

    您的赏金排名: -- /85

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    DAY1

    01:28:30 |79人正在学习

    粒子系统

    学习粒子系统

    学习进度

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    DAY2

    00:29:11 |28人正在学习

    线材质

    学习线材质

    学习进度

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    DAY3

    00:16:42 |13人正在学习

    拖尾

    学习拖尾

    学习进度

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    DAY4

    00:37:39 |34人正在学习

    shader简介

    shader简介

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    DAY5

    01:30:59 |76人正在学习

    Shader实战一

    了解shader编写流程

    学习进度

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    DAY6

    00:40:00 |28人正在学习

    Shader实战二

    编写一个简单的shader

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    有位老师想跟你聊一聊

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