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  • 项目优化、打包、SDK接入实战精讲

    学习Unity表现特效,shader,粒子系统以及光照烘焙,掌握高级的AI渲染效果。制作一段复杂的过场动画,

    • 通关要求

      完成每日练习工作0/9

      所有作业至少达成5个A0/5

    • 通关倒计时

    • 通关赏金

      150

      赏金说明

      赏金获得说明

      规定时间内一次通关,获得100%赏金;

      规定时间内第二次通关,获得70%赏金;

      规定时间内第三次通关,获得50%赏金;

    任务完成进度

    您的赏金排名: -- /85

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    随时随地掌握学习动态!

    DAY1

    00:36:36 |35人正在学习

    包体大小缩小实战

    学习包体大小缩小实战

    学习进度

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    DAY2

    00:46:52 |44人正在学习

    画面DC与OD控制

    Unity画面DC与OD控制

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    DAY3

    00:30:27 |51人正在学习

    AssetBundle资源打包实战

    学习AssetBundle资源打包实战

    学习进度

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    DAY4

    01:43:31 |42人正在学习

    OC引导

    C语言是OC的基础,本次课对C语言做了汇总讲解

    学习进度

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    DAY5

    00:53:23 |42人正在学习

    Android 概述及应用开发环境搭建

    本节课将学习什么是Android、Android发展史,同时会下载并安装Android Studio、使用模拟器等知识点

    学习进度

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    DAY6

    01:47:31 |40人正在学习

    Activity初步上

    本节课将学习模块创建、删除及启动过程,并讲解了LinearLayout布局。

    学习进度

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    DAY7

    00:57:05 |31人正在学习

    Activity初步下

    本节课将学习strings文件在配置文件中的使用、drawable图片资源文件、尺寸单位、布局文件与对象等内容。

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    DAY8

    00:55:25 |37人正在学习

    学习Unity与Android通信

    学习Unity与Android通信

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    DAY9

    00:39:27 |20人正在学习

    Unity与h5通信

    Unity与h5通信

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    有位老师想跟你聊一聊

    Hi,我是你的学习规划师

    不知道选什么课?和我聊聊吧!

    规划学习路径